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ゲームプレイ(時々絵)日記

ネタバレ満載の為、未プレイの方はお気を付けくださいませ。極稀にマンガなんかも散乱してます。
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キノコが夢に出てきてうなされそう…

なくらい、13キノコに振り回されております…。
なに、なんであんなに無駄にアクションの腕が試されるの。
昨晩は苛々しながらも、なんとか7・11・12にご満足いただきました…、が、本当にいっぱいいっぱいでした…。

7はマスターで、ジャンプした後雷連発したららくちんでした。ちなみにジャンプしないと突進されて吹き飛ばされてしまい態勢を整えるのにタイムロスしちゃうので注意。
11はウィズダムで、適度に相手と距離を保ちつつショットをあててクリア。しかし、時に大きくジャンプするので下手するとロックオンが外れて「ぎゃー!ちょっ、どこ行った!?」状態でした。
12はこの中では一番苛々してました…。なにせクリア条件が40に対し、何度やっても39匹しか仕留められなかったのですから。たった1、されどあと1の壁は本当に高かったです…(バタン)勝敗はとにかくロックオンを正確に、かつ確実に仕留めつつ周りを良く見ること、でしょうか。ここもウィズダムのショットを活用しました。

8にも挑戦したんですがこちらはどんなに頑張っても76止まりでした。
しかしこのキノコ、13/機関の人たちのモノマネしてるらしいけど、なんで8は土に埋まってるんだろう…。可愛いんだけど、8っていったら悪だよなぁ…、何、私の知らないところで悪は土に埋まったことあるって事?うーん…。

後はセフィに無謀にも戦いを挑んでみたんですが、あっさりと負けました。
何度挑戦してもHP半分までしか減らせない…!
うーん、コンボリーグ装備してるからそれだけではやられないのですが直後に地上で攻撃喰らってゲームオーバー…。いっぺん打ち上げ攻撃喰らうともう駄目駄目になってしまうのです。
何度も技を喰らったせいか、避けるだけならできるんですがどうも攻撃を仕掛けようとすると返り討ちにあってしまう…。やはり避けるのと相手の隙を見極めるタイミングを掴まないとだめかなぁ。
未だかつてリフレク使った事無いんだけど、あれはどうなんだろう。いまひとつ使い勝手がよくわかんない。弾き返すのかな?
リミットカットはこれ以上の難易度らしいのでセフィ倒せない=リミットカット無理なわけで…。あー…、やっぱりスタンダードでやり直しするべき?
いやしかし、スタンダードだとメモコンプ+グミ船コンプも入ってくるからどっちもどっちかな。
そいえば昔、知人にセフィがあまりにも好きすぎてFF7は一生ラスボス戦できないと仰っていた人がいたことを思い出しました(FF7のラスボスはセフィだから)やっぱり今も未クリアのままなんだろうか。
ちなみに私は当時嬉々として倒しました(笑)「こんにゃろー!」とか叫びながら。
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キノコと格闘中

なんとかプラウドでクリア出来たので、FM版のシークレットムービー見るためにキノコと格闘しております。
しっかし、ほんとにアクションのテクニックが要求されるものばかりですね、はううう。
へたれなんで未だに4と5しか満足してもらってないです。
うーん、ちょっと今回は自力じゃ無理かなぁ。
メモのコンプが嫌だったのでプラウドにしたんですが、まさか新シークレットムービーの条件がクリティカル以外メモコンプ必須だったなんて…。
だからといってクリティカルだけは選ばなかったでしょうが。あれはほんと絶対に無理だもの…。
まぁムービーに陸は出てないみたいだから別にいいって言えばいいんですけれども。え、世界の中心が陸で回ってる人間ですが何か(笑)
1と1FMの時はそれはもう必死こいてプラウドでクリアしましたからね、目隠し陸の為に!

アブセント・シルエットは全員倒しました~。レクさんが1番強かったかなぁ、丸はそんなに苦労はしなかったし。最後カウント2でしたけど。
攻撃は大概グライドでぐるぐる回って避けられたし。リアクションコマンドの空が丸のサイズ奪ってばしーん!と攻撃するやつはかっこよかったです。次回作では是非鍵剣の種類にああいうでっかい鎌とかあるとうれしいなぁ。ちっさい子が自分の身長よりでかい武器を振り回してるのって可愛いので。
後は洞窟かどこかでの追加戦闘で再戦しないといけないのか~…。六はきっとまた無駄に強いんだろうなぁ、ときめくけど手加減してくれないかしら。
鎧の人は更に強いらしいし、ちょっとこれは難易度高すぎやしませんかねぇ…。

メモといえば相変わらず闘技場は超苦手です…。普通にクリアは出来るんですがなっかなかクエスト条件が達成できないのです。ちなみに2無印の時はこれのせいでメモコンプ諦めた人です、はい。
レベルをあげればなんとかなるかな、と思い無印の時は必死こいて99まであげましたが無理だったからなぁ。
今回は既に空のレベルは98です。ブレイブ・ウィズダム・マスターはレベルMAXで、リミットは1、ファイナルは5。
ぼちぼちメモコンプのついでにこっちもレベル上げしていかなきゃ!

ついに…っ

ついについにいいい…っ!!

陸空運命の再会果たしました…!!

あぁ、もうこれで目標は達成ですよ、はい。
16歳陸に会えただけでもう思い残す事はないさ。
後はまったりゆっくり陸と空でラブセッション(違っ)して、新婚旅行(という名のラスボス戦)に旅立つ準備でもしまーす。
さーて、打倒ロクサスの為にレベル上げしてた時に貯まった資金で陸に良い装備買ってあげるのさ~ムフフ~♪

3日かけてようやっと

六を倒す事が出来まし た …(バタン)
実際内一日は頭痛が酷くて1回しか挑戦できませんでしたけど。
頭の中はこれ終わらないと陸に会えないという思いでいっぱいいっぱいでした…。
ほんとあれは強すぎる!オリジナルの空よりも強いってどーいうことさ!と喚きながらやっとですよ…(や、私がへたれゲーマーなのが原因ですけどね)
でもそんな無駄に無敵な六にときめく(まてい)
初めはレベル49でつっこんだんですが、案の定あっさりと返り討ちに愛…じゃない、遭い、仕方なく負けるたびに5ずつレベルを上げて再挑戦して結局レベル60で勝てました。
さすがにこれだけあげればプラウドでも結構余裕があったような。
アイテムも一個も使わず勝てて、まぁ節約にはなりました(時間は無駄に使ったけど)
さすがに2桁ほど返り討ちにあった為、最後の方は大体の技は避けられるようにはなったんですがあれはほとんど運しだいってのも強いかも。
剣みたいなのが無数に出てきて、ざっくざっくと容赦なく向かってくるのとかほんと泣きそうになりながら避けてました…。
てか、あんな技持ってるなら六操作時に使ってみたかったよ~。かっこいいよね、敵として対戦するとほんとやっかいな技だけど。
後、ちゃんとここのシーンでも追加イベントあったのが嬉しかった。
無印の2はどうも補足が足りなくて、意味が分からないまま流されていた感じがしていたんですがこういうシーンを入れてくれるのならば納得納得。戦闘中の音楽がよりにもよって六のテーマだったりするのもいい。この曲2の中ではかなり好きです。
後はすっごい強くて倒すの苦労しましたけど、六とちゃんと戦えたのも嬉しいことのひとつですね。
六戦後に貰える、「めぐりあう二人」っていうキーブレードの名前見たときはもう涙がぶあっと出そうでした…。そいえば、六は「めぐりあう鍵」なんですよね、機関での通り名みたいなの。
その後きっちりと空に装備させましたよ、勿論。攻撃すると六のペンダントのマークが出てくる演出が!ぐおお、ニクい演出してくれるなぁ。
さぁ、陸まであとちょっと!連休中で会えるように頑張るぞ~!!

ポートロイヤル2回目

さてさて、サイトほったらかし状態にして早数ヶ月+25万間近ということでそろそろ再開しようかと思っていた矢先、ついにお隣さんが退職されるそうで、下手すると私の方に何個かその人担当のお仕事が流れてきそうな予感がしてどうしよう状態です。
あああ、またサイト更新はおろかゲームすら出来ない日々が来るんだろうか…。
その前にさっさとFM+終わらせねば…!

前回勝てないと喚いていた敵ですが、トリニティリミット発動させたらあっさり勝てました(…)
あれですね、いっつもアヒルと犬は役に立たないというイメージがあるせいか(大概気がついたら気絶してるんですもの…。ゆえに回復アイテム勿体無いのでいつも奴らはアイテムなしです)れんけい技もつかってなかったんですが今回ばかりは助かりました。

そんなわけで、トワイライトタウン2回目→ビーストキャッスル2回目→ポートロイヤル2回目まで進みました。
レベルは40ほど。フォームはブレイブが8でマスターは2。それ以外は初期値のまんまです。今回追加されたリミットは1の格好を2用にアレンジしたやつなのですが、1に比べて大人っぽい感じにアレンジしてあって可愛いです~。フォームとしてはちょっと使いにくいですが。懐かしい技が多くて嬉しい。

そういえばちらりと小耳に挟んだのですが、クリティカルモードって空のHPは60が限界なんだとか。
うわー…、プラウドでHP70あっても毎回ぎりぎりで王様のお世話になることまである私には絶対無理だな…。
幾ら難易度が高かろうが時間をかけてレベル上げすればなんとかなるという救済措置すらないのか… orz

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